/
x

Główna / Katalog / Grafika i design / Grafika 3D / Autodesk 3ds Max 2021

Autodesk 3ds Max 2021

Autodesk 3ds Max 2021 to oprogramowanie do modelowania 3D i renderowania do celów tworzenia wizualizacji, gier i animacji. 3ds Max oferuje bogaty i elastyczny zestaw narzędzi do tworzenia wysokiej jakości projektów z zachowaniem pełnej kontroli artystycznej. Arnold, wbudowany moduł renderowania, zapewnia w pełni interaktywne doświadczenie i obsługuje najbardziej złożone postacie i sceny. Autodesk 3ds Max 2021 pozwala użytkownikowi tworzyć olbrzymie światy w grach, wizualizować wysokiej jakości renderowanie architektoniczne, modelować precyzyjnie wnętrza i obiekty, ożywiać postacie i funkcje przy pomocy animacji, VFX i nie tylko.

Więcej

Najważniejsze funkcje

  • Bake to Texture. Nowe narzędzie do nanoszenia map i powierzchni zapewnia lepszą wydajność w nowym, usprawnionym przepływie pracy.
  • Instalacja. Instalacja online i offline została zmodernizowana z myślą o jej ułatwieniu i przyspieszeniu.
  • Skrypty w Pythonie 3. Użytkownicy mogą korzystać z bogatego zestawu bibliotek rozszerzeń Pythona i możliwości obsługi wszystkich algorytmów przez język programowania Python 3.
  • Arnold 6.0 jako domyślny moduł renderujący zamiast modułu Scanline Renderer. Obsługuje nowe przepływy pracy Bake to Texture. Nowe przepływy pracy AOV. Nowe skrypty konwertera scen do konwersji materiałów V-Ray Corona na materiały fizyczne.
  • Renderowanie oparte na fizyce (PBR). Nowe materiały PBR sprawiają, że interakcja światła z powierzchniami odwzorowuje zjawiska fizyczne.
  • Poprawiona jakość i ustawienia widoku.
  • OSL Shaders – HDRI Environment, HDRI Lights. Inne nowe i zaktualizowane shadery, takie jak Color Correction, Float and Color Curves oraz Camera Projection, Object Projection i Spherical Projection.
  • Naprawiono ponad 80 błędów.
  • Ulepszenia Chamfer – najnowsze opcje obiektu Editable Poly, takie jak Uniform, Radial i Patch można teraz ustawić bezpośrednio z modyfikatora Chamfer. Obsługa rozciąga się również na funkcje Edge Depth, End Bias i Radial Bias.
  • Modyfikator Weighted Normals poprawia cieniowanie modeli, zmieniając normalne wierzchołka tak, aby był prostopadły do większych płaskich wielokątów. Szybciej i lepiej generuje wyraźne normalne dla siatek. Opcje wagi obejmują: Area, Angle i Largest Face. Pełna kontrola nad wartościami wygładzania i mieszania.
  • Import SketchUp. Nowe opcje importu SketchUp obejmują ignorowanie ukrytych elementów i zachowanie informacji dotyczących warstw.
  • Szybkość Substance2 Map. Wykorzystuje aktualizację najnowszego silnika Substance do ładowania natywnego materiału sbar. Brak konieczności eksportowania map z oprogramowania Substance Designer. Obsługa do 8 tysięcy tekstur. Obsługa modułów renderowania uwzględnionych w 3ds Max: Arnold, ART, Scanline i Quicksilver.
  • Ulepszenia w zakresie ProSound. Obsługa 24-bitowych plików WAV, częstotliwości próbkowania 88,2 kHz i 96 kHz i nieograniczonej liczby klipów audio.
Ukryć

Poproś o cenę